一、技能机制核心定义
黄盖的【苦肉计】技能描述为"受伤后摸一张牌",需明确"受伤"的判定标准。根据官方规则,受伤包含两种情况:1.被直接伤害事件(如 basic版伤害箭)造成体力值下降;2.扣减体力值(如SP黄盖的"若本回合你已扣减体力值")。但需注意,延时类技能(如乐不思蜀)触发的扣减不视为主动受伤,不会触发摸牌。
二、触发条件关键要素
伤害类型差异:基本版黄盖仅对自身受伤触发摸牌,队友受伤不触发;SP黄盖则可能存在被动触发条款(需查阅具体扩展包说明)
伤害阶段限制:装备阶段造成的伤害不触发摸牌,需在出牌阶段或准备阶段等有效回合触发
连击处理规则:若黄盖在摸牌后立即受到新伤害,新伤害事件不重复触发摸牌(需满足间隔回合要求)
三、实战场景分类解析
单次伤害触发:黄盖在出牌阶段被锦囊牌直接造成1点伤害,立即摸一张牌(保留原伤害判定)
连续伤害规避:若黄盖已摸牌且体力值未归零,后续伤害不重复触发摸牌(参考武将技能触发次数限制)
装备影响案例:装备南蛮入侵时,黄盖受伤后摸牌优先级高于南蛮入侵的摸牌效果(按技能发动顺序处理)
四、版本差异对比说明
basic版黄盖:仅限自身受伤触发,无被动效果

SP黄盖(火攻版):存在"若本回合你已扣减体力值"的被动条款,可能触发额外摸牌
皮肤版差异:部分MOD版本可能修改技能描述,需以具体版本为准
五、针对性应对策略
对手黄盖防摸牌:提前装备无懈可击(保留原判定结果),或使用乐不思蜀改变回合顺序
自身黄盖优化:搭配过河拆桥确保摸牌后体力值归零,触发后续摸牌条件
被动防御技巧:使用闪电等控制牌改变伤害来源,将主动受伤转为装备伤害(不触发摸牌)
黄盖受伤触发摸牌需同时满足三个核心条件:1.符合技能定义的受伤类型;2.处于有效回合阶段;3.无其他技能干扰。不同版本存在规则差异,基本版黄盖仅限主动受伤触发,SP版本可能存在被动条款。实战中需注意伤害间隔、装备影响和技能优先级,合理运用锦囊牌改变触发时机。建议优先使用官方基础规则进行判断,MOD版本需单独确认。
相关问答:
黄盖装备闪电受伤是否触发摸牌?
答:闪电造成的装备伤害不触发摸牌,仅体力值下降触发。
黄盖在摸牌后体力值归零能否再次触发?
答:若满足技能"若本回合"条件,可重复触发一次。
被乐不思蜀扣减体力值是否算受伤?
答:延时类技能扣减不触发摸牌,需主动伤害事件。
黄盖受伤后摸到装备牌能否装备?
答:可正常装备,但需在出牌阶段完成。
如何阻止黄盖触发摸牌?
答:使用无懈可击保留判定结果,或装备南蛮入侵后及时离场。
SP黄盖受伤触发摸牌次数限制?
答:参考基础版规则,单次回合触发一次。
黄盖受伤后摸到延时类技能如何处理?
答:正常使用,但需注意后续回合影响。
被其他武将的被动技能影响黄盖触发?
答:需具体分析技能描述,如孙尚香的"结姻"可能改变伤害判定。