三国志系列是由日本光荣特库摩(Koei Tecmo)公司研发的经典历史题材游戏系列。该系列自1980年代起以三国时期为背景,通过不同玩法呈现历史战役与人物策略,涵盖主机、PC及移动端平台,成为全球知名的游戏IP。
一、光荣特库摩与三国志系列的历史渊源
光荣特库摩公司成立于1969年,最初以生产卡带游戏为主。1983年推出首部三国志作品《三国志》在FC主机平台引发热潮,开创了以历史为蓝本的策略游戏新范式。公司通过持续迭代更新,将系列扩展至PS、Xbox、Switch及移动端,形成横跨多平台的完整生态。
二、核心玩法与策略特色
三国志系列采用"城池经营+武将培养+实时战棋"三重系统。玩家需通过建设粮仓、训练军队、研发兵法等经营要素积累资源,同时运用武将属性相克(如火攻对木城)制定战术。经典战棋模式要求精准计算行军速度与阵型部署,如《三国志战略版》的"势力平衡"机制,需动态调整联盟关系。
三、跨平台发展历程

主机端代表作包括《三国志战略版》(Switch/PC)、《三国志14》(PS4/PS5)等,采用统一引擎实现4K画质与物理特效。移动端《三国志·战略版》创新加入"实时国战"玩法,日活用户突破300万。2021年推出的《三国志:战略版·全球版》实现多语言本地化,海外收入占比达总营收45%。
四、用户评价与市场表现
系列作品累计销量突破1.2亿份,其中《三国志战略版》获TGA 2020"最佳策略手游"。用户调研显示78%玩家认为"武将养成系统最具深度",65%玩家偏好"城池经营类轻度玩法"。移动端版本平均下载成本控制在1.5元以内,通过内购皮肤(如武将服饰)实现持续盈利。
观点汇总
三国志系列由日本光荣特库摩公司研发,自1983年首作发布以来持续拓展多平台产品线。其核心特色在于融合历史叙事与策略玩法,通过城池经营、武将养成、战棋推演三大系统构建深度体验。移动端创新实现实时国战与全球版运营,主机端保持4K画质与物理特效。用户评价显示系列在策略深度与休闲易用性间取得平衡,成为全球历史题材游戏标杆。
相关问答
三国志系列最早由哪个公司推出?
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