一、毒经宏基础架构解析
function()
if 职业类型 == "毒经" then
if 环境符合[条件] then
end
end
end
二、毒伤爆发宏触发条件优化
爆发宏需建立在对毒伤层级的精准把控上,其触发机制包含:
毒伤层数阈值:当累计毒伤≥200%时自动触发
距离限制:1.5-2.5米最佳输出距离
能量储备:需满足[蚀骨]技能80%以上能量
if 毒伤层数 >=3 and 目标血量 <=60 then
触发爆发宏
三、职业适配与场景应用

毒经·蚀骨适用场景:
PVP对抗:优先选择近战物理系职业(如毒经/毒砂)
PVE副本:搭配召唤物职业(如毒砂/毒经)实现群体毒伤叠加
团队配合:与治疗职业(如毒砂)形成"毒伤+治疗"循环
毒伤爆发宏适用场景:
高速连招:在[蚀骨][蚀骨毒阵]循环中插入爆发
逆风翻盘:当毒伤层≥4层且目标防御低于平均30%时
野怪清剿:针对血量≤30%的精英怪效果最佳
四、参数动态调整策略
环境适应机制:
高难度副本:将毒伤刷新间隔缩短至6秒
人数密集战场:降低群体毒伤触发概率(从50%降至30%)
职业克制环境:增加[蚀骨毒阵]冷却缩减系数(+0.3)
智能增益衔接:
自动触发[蚀骨]技能强化
五、实战效能提升方案
观点汇总
相关问答
毒经宏刷新间隔如何设置
爆发宏触发条件是否需要职业绑定
如何避免毒伤光环浪费
野怪清剿推荐什么参数组合
答:毒伤层≥4+目标血量≤30%,爆发宏触发概率设为70%。
团队配合时需要注意什么
答:与治疗职业保持3米距离,爆发前需确保治疗技能冷却。
职业克制如何影响输出
答:物理防御职业(如毒砂)爆发伤害增幅可达2.5倍。
参数调整频率建议
答:每场战斗结束后根据伤害数据调整1-2项参数。
是否需要外挂辅助
答:建议使用官方插件[蚀骨监控]实现毒伤层数可视化。