一、加点原则与属性权重
基础属性优先级
技能系数匹配
二、职业差异化加点方案
输出职业(输出门派)
火属性:火伤>火伤系数>暴击>破甲
冰属性:冰伤>冰伤系数>暴击>破甲
雷属性:雷伤>雷伤系数>暴击>破甲
防御职业(治疗/辅助)
治疗职业:治疗量>治疗系数>生存属性
辅助职业:增益系数>生存属性>辅助量
控场职业(控制门派)
混乱系:控制系数>生存属性>破甲
羁绊系:羁绊系数>生存属性>破甲
三、实战场景调整技巧

副本环境加点
团队副本:优先保证治疗量与控制覆盖率
地宫副本:增加破甲属性(建议>25点)
PK场景调整
1v1场景:暴击率>80%,生存属性>30%
团战场景:保证控制链完整度(控制系数>20点)
PVP环境:破甲属性>25点,生存属性>35%
四、属性克制与装备联动
属性克制关系
冰系>火系>雷系(需装备强化)
物理职业>法系职业(需装备破甲)
生存职业>输出职业(需装备减伤)
装备属性匹配
攻击职业:选择攻击属性>暴击属性装备
防御职业:选择防御属性>闪避属性装备
控场职业:选择控制系数>生存属性装备
【常见问题解答】
如何平衡暴击与破甲属性
冰系职业如何应对火属性BOSS
新手如何避免加点浪费
建议使用游戏内属性面板监控系统,每10级进行属性重置
控场职业如何保证控制链完整
优先保证3个主要控制技能系数>30%,搭配2个辅助控制技能
物理职业如何应对法系职业
通过破甲装备(破甲属性>25点)+15点破甲属性点
治疗职业如何应对多目标治疗
建议主加治疗量属性(治疗量>4000),搭配群体治疗技能
辅助职业如何提升增益覆盖率
保证主要增益技能系数>25%,搭配3个辅助增益技能
装备属性与加点如何配合